| Ultimo aggiornamento: 23.10.99 |
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Quick tutorial |
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In questo breve tutorial, molto informale, si vogliono dare le informazioni
minime per poter effettuare le operazioni di base per la gestione di un torneo individuale.![]() |
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Tango possiede numerosi parametri, che vanno preparati prima di iniziare ad usare
il software. Per vostra fortuna, questi parametri vi arrivano già predisposti
dalla fabbrica. Quando vedete la seguente scritta: menu:, vuol dire che dovete eseguire le scelte di menu che appaiono a fianco della scritta stessa. |
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OK, si parte. Iniziamo dai parametri di sistema. menu: Utilità/Parametri/Di sistema Date un’occhiata ai parametri e cercate di capirne il significato (del resto semplicissimo). Se, qui come altrove, non capite qualcosa, non preoccupatevi: il significato di ogni cosa vi apparirà chiaro man mano che procedete. Se qualche parametro è palesemente inadatto alle vostre esigenze (ad esempio il vostro drive si chiama B anzichè A) non abbiate timore: premete F3 e modificatelo. |
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menu: Utilità/Parametri/Di stampa Stesso discorso di prima. |
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Bene, ora addentriamoci un pò in questioni scacchistiche. menu: Database/Categorie/Gestione Noterete tutte le categorie ufficiali già impostate. Controllate. Se necessario, modificate. |
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menu: Database/Categorie/Liste Fate un pò di pratica con questa semplice programma di stampa. Provate a inserire dei parametri di parzializzazione. Provate le varie sequenze di ordinamento. Se capite come funziona questo programma di stampa, avete capito anche come funzionano tutti gli altri. |
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menu: Database/Tabella Elo/Gestione Trovate la tabella Elo inserita. Che significa? Significa che potete inserire altre tabelle Elo, con scaglioni diversi, per il calcolo di punteggi Elo anche diversi da quello FSI. Per esempio l’ELO del vostro circolo. |
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menu: Database/Tabella Elo/Parametri Notate che Tango è già pronto per gestire l’Elo FSI e quello FIDE. Ci sono tre posti liberi per i vostri Elo personalizzati. Sappiatelo, ma per ora non fate nulla. |
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menu: Compet./Tornei Indiv./Utilità varie/Parametri tutti i tornei Sempre più nello specifico. Come al solito non preoccupatevi di capire tutto: quando stamperete gli accoppiamenti questi dati vi saranno perfettamente chiari. |
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menu: Compet./Tornei Indiv./Utilità varie/Criteri per spareggio Questi sono un pò più duri da digerire. Ci sono inseriti 2 record, uno per il Buholz (per tornei Italo Svizzeri) e uno per il Sonneborn (per tornei Italiani). Potete inserirne altri se volete, definendo la precedenza per effettuare lo spareggio tecnico tra giocatori con gli stessi punti. Esempio: potete inserire un record (supponiamo codice ‘V’) con il quale privilegiare il numero delle vittorie, inserendo ‘1’ nel campo numero delle vittorie, ‘2’ nel campo Buholz assoluto, ‘3’ nel campo Scarto migliore. A questo punto potete benissimo impostare un torneo dicendo di usare ‘V’ come criterio di spareggio; la classifica del torneo avrà del clamoroso: a parità di punti, sarà privilegiato il giocatore con il maggior numero di vittorie, poi con il miglior buholz senza scarti, poi quello che ha giocato con un giocatore con il maggior numero di punti (lo Scarto migliore è l’esatto contrario dello Scarto peggiore, che è lo scarto classico del buholz). Siamo d’accordo, una classifica simile è pura follia, ma da l’idea delle possibilità di Tango. Per i tornei a squadre le possibilità sono anche più estese (ci sono di mezzo i punti squadra e i punti individuali). Le possibilità sono praticamente infinite. Se tutto vi sembra troppo complicato, passate oltre. I due criteri fondamentali di spareggio sono già inseriti e al momento questo basta. |
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Al momento non abbiamo fatto ancora praticamente nulla,
siamo solo andati a zonzo per il sistema. Ora si comincerà a fare sul serio. menu: Competizioni/Tornei Indiv./Tornei/Gestione Videata pienissima. Niente panico. Premete F2 e inseriti i dati di un torneo di prova. Chiamatelo Prova, poi inserite una descrizione, una data di inizio e di fine, IS nella tipologia abbinamento (Italo Svizzero), ‘1’ nel criterio di spareggio (Buholz classico, quello con lo scarto peggiore). Gli altri campi sono tutti facoltativi. Notate che potete inserire dati molto importanti, quali il nome dell’arbitro, il tempo di riflessione, la validità Elo (fino a cinque Elo contemporanei), la validità per classifiche di determinate tipologie di giocatori: under 16, over 60, femminile, ecc. |
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menu: Competizioni/Tornei Indiv./Varie/Scelta torneo attivo Al posto della sequenza di menu è più comodo premere CTRL-F6. Alla richiesta digitate il codice Prova, oppure premete Invio a vuoto. Uscirebbe la lista dei tornei ma avete inserito un solo torneo quindi la lista è molto smilza. Il senso comunque è chiaro: dobbiamo rendere attivo un torneo per poterci lavorare sopra. |
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Abbiamo inserito i dati di base di un torneo e l’abbiamo reso attivo.
Adesso mancano i giocatori. menu: Competizioni/Tornei Indiv./Giocatori/Dati completi Premete F2 e cominciate a inserire i dati dei giocatori. Ricordatevi che per passare al giocatore successivo non è necessario arrivare fino all’ultimo campo del video, ma basta premere Pagina Giù. Se non ricordate il codice di una categoria, inserire un punto di domanda nel campo e osservate quello che succede. Inserite almeno una dozzina di giocatori. |
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menu: Competizioni/Tornei Indiv./Giocatori/Liste Provate qualche lista, magari parzializzando in qualche modo. |
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menu: Competizioni/Tornei Indiv./Varie/Sorteggio E’ tempo di eseguire il sorteggio. Non è obbligatorio. Se non lo fate, Tango ve lo segnalerà a tempo debito, ma vi permetterà di continuare. |
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menu: Compet./ Indiv./Gest. Attività/Abbinamenti/Esecuzione E’ l’abbinamento per il primo turno. Appena finito, vi verrà richiesto se volete stamparlo subito. Potete stamparlo comunque quante volte volete, utilizzando la voce di menu Abbinamenti/Stampa (anche se siete al turno, diciamo, sei). |
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Notate che ora il sistema si è portato automaticamente al turno 1. menu: Compet./Indiv./Gest. Attività/Risultati/Gestione completa. Ci sono vari modi per inserire i risultati. Questa gestione completa è la più ... completa (comprende tutti i modi). La videata è piena di possibilità. Provatele tutte, acquisterete esperienza. |
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Terminato di inserire i risultati, bisognerebbe passare al turno 2. Fatelo se volete con Compet./Indiv./Gest.Attività/Varie/Cambio turno, oppure premendo CTRL e freccia destra. Ma non è necessario passare esplicitamente al turno successivo. |
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menu: Compet./ Indiv./Gest. Attività/Abbinamenti/Esecuzione Il sistema si accorgerà di essere ancora al turno 1 e chiederà se volete passare al turno 2 o rieseguire nuovamente l’abbinamento per il turno 1. Scegliete di andare avanti. |
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Ora dovete ripetere l’operazione di immissione risultati
ed esecuzione abbinamenti per tutti i turni necessari.
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Per simulare di avere un giocatore assente,
andate in Competiz./Indiv./Gest.Attività/Giocatori/Gestione Stato,
scegliete un giocatore e premete F6, diventerà assente;
premete F6, diventerà ritirato; premete F6 ancora, ridiventerà normale;
e via girando. Quando avete scelto come deve essere,
uscite e fate l’abbinamento per il turno.
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menu:Compet./Indiv./Gest.Attività/Liste/Classifiche e liste Eseguite questa scelta ogni volta che vi viene voglia: vi si aprirà un mondo. Avete a disposizione decine di classifiche diverse. Le prime di ogni lista sono quelle che servono abitualmente, ma oltre a quelle classiche (assoluta e per categoria), potete stampare la classifica per tipologia, per circolo di appartenza, per luogo di provenienza, singole e raggruppate, tabelloni, schede per singolo giocatore, ecc. |
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Ci sono moltissime altre cose da dire,
ma vi invitiamo a scoprirle da soli
(provate a raggruppare più tornei - serve per i festival -,
a gestire l’Elo, a stampare i cartellini da mettere sui tavoli,
ad inserire giocatori a torneo iniziato,
a passare da un torneo all’altro senza uscire dall’immissione risultati, ecc.).
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Qui riassumiamo le sole cose obbligatorie che bisogna eseguire per gestire un torneo: Prima dell’inizio del torneo 1) Inserire i dati generali del torneo 2) Attivare il torneo 3) Inserire i dati dei giocatori 4) Effettuare il sorteggio Per ogni turno di gioco 1) Effettuare l’abbinamento 2) Inserire i risultati Notate che, man mano che gestite il torneo, difficilmente dovrete cambiare menu: Tango vi fa restare sempre nel posto migliore per fare le cose. |
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Tango
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