| Ultimo aggiornamento: 23.10.99 |
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Funzionalita' applicative |

| Tipi di torneo | Gestione tornei individuali e a squadre. |
| Abbinamenti | Criteri di abbinamento: italiana, svizzero, italo-svizzero e italo-svizzero ritardato. |
| Limiti |
Numero di tornei gestibili in contemporanea: infinito. Numero di giocatori gestibili al massimo in un solo torneo: 9999. Numero di squadre gestibili al massimo in un solo torneo a squadre: 999. Numero di giocatori gestibili al massimo nei tornei a squadre: 99 titolari e 99 riserve per ogni squadra. Numero di turni massimo per ogni torneo: 30. |
| Gestione ELO | Gestione di cinque punteggi ELO in contemporanea. In tal modo si puo' gestire l'ELO FIDE, quello FSI, quello del proprio circolo, ecc. |
| Dati giocatori | Per ogni giocatore e' possibile inserire una serie considerevole di dati: nominativo, categoria, luogo di provenienza, circolo, tipologia (under 16, over 60, donna, ecc.), punteggi ELO e K (fino a 5), codice FSI e FIDE, ecc. |
| Output | Sono disponibili innumerevoli (il loro numero e' realmente incalcolabile) stampe ed interrogazioni (elenchi vari, classifiche classiche, per categoria, per tipologia, per localita', per circolo, cartellini personali, moduli per raccolta risultati, ecc.). |
| Emissione Output |
Le stampe e le interrogazioni possono essere ottenute a video, in stampa o su file ASCII (importante per successive rielaborazioni, per stesura di articoli, relazioni, ecc.). |
| Emissione a video |
Durante l'emissione a video e' possibile scorrere la stampa avanti e indietro, effettuare la ricerca di un testo qualsiasi, stamparla al volo, ecc. |
| Lingue | Emissione delle stampe in italiano e/o in inglese. |
| Parzializzazioni | Le stampe sono ampiamente parzializzabili (solo i giocatori con determinate caratteristiche, ecc.) e ordinabili in varie sequenze (in ordine di sorteggio, di classifica, alfabetico, ecc.). |
| Immissione risultati |
Immissione dei risultati secondo varie modalita': una scacchiera dopo l'altra, richiamando il nome di uno dei giocatori, richiamando il numero di scacchiera, richiamando il numero di sorteggio di uno dei giocatori, ecc. |
| Un solo tasto | Tutti i risultati (1-0, 0-1, ecc.) vengono immessi premendo un solo tasto. |
| Tornei a squadre |
Nei tornei a squadre ci sono funzioni automatiche di controllo della correttezza formale della formazione, nonche' funzioni di immissione massiva dei risultati: se una squadra vince su tutte le scacchiere, per esempio, basta la pressione di un solo tasto per l'assegnazione dell'1-0 a tutti i suoi giocatori. |
| Gestione Manifestazioni |
Possibilita' di raggruppare piu' tornei per una gestione ottimizzata delle manifestazioni tipo Festival o di tornei suddivisi per categorie. Attivata questa modalita' di funzionamento e' possibile ottenere l'abbinamento del turno (e altri funzioni come la stampa degli abbinamenti,ecc.) in contemporanea per tutti i tornei della manifestazione: si preme un solo tasto e Tango elabora i tornei tutti in una volta, con notevole risparmio di tempo e limitando la possibilita' di errore umano. |
| Parametri | Molte delle funzionalita' di Tango sono parametrizzabili per adattarsi alle esigenze personali: la stampa degli abbinamenti puo' essere eseguita in una ventina di modi diversi, le classifiche possono essere elaborate in base ad un sofisticato motore di calcolo (soprattutto per quanto riguarda lo spareggio tecnico tra giocatori ex-aequo), le categorie possono essere liberamente definite e modificate, e' possibile inserire scaglioni ELO diversi da quello ufficiale per la gestione dell'ELO di circolo con criteri particolari o per effettuare simulazioni, ecc. |
| Regolamenti | Tango contiene la versione in testo ASCII di alcuni regolamenti, sia in italiano che in inglese (il numero dei regolamenti inseriti sara' incrementato con i successivi rilasci del prodotto). Tale documentazione puo' essere liberamente aggiornata e ampliata con altri testi che si ritengono utili per la propria attivita'. |
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